发展MR不能用硬件制造思维
近日,HTC首次推出一款全新的XR一体机VIVE XR精英套装。该产品采用了高通骁龙XR2处理平台,支持4K显示,并且支持眼动追踪和面部追踪功能,是一款兼顾B端和C端的产品,目前已在全球开启预售。
HTC全球副总裁、全球业务总经理黄昭颖在接受采访时表示,MR绝对不可以用硬件制造的思维去快速推出一个产品,它涉及生态体系的培育,硬件、软件、内容、平台每一点都要兼顾。
当前,元宇宙已经不再是一个新鲜词。伴随云计算、5G、区块链、大数据、人工智能、3D引擎等新兴技术的快速发展,元宇宙正逐渐走进我们的日常生活。
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手机缴费不用麻烦,用户只需戴上VR眼镜,或者通过手机App、5G视频等渠道进入元宇宙营业厅,就可以与营业厅中众多的服务者沟通、互动,获得想要的信息或是办理各种复杂的业务;汽车化身第三生活空间,将XR设备带入汽车后座,把日常乘车过程转换为前所未有的娱乐体验;在家里就能看展,进入虚拟空间,即可沉浸式体验在卢浮宫看《蒙娜丽莎的微笑》的感觉……
“到2030年,花旗银行预估全球元宇宙市场规模可达8万亿~13万亿美元,McKinsey预估为5万亿美元,Analysis Group预测是3万亿美元。”黄昭颖认为,这些数据彰显出元宇宙领域的光明前景和巨大潜力。“元宇宙已是现在进行时。”黄昭颖说。
多家证券机构研报显示,初代MR产品供应链已基本定型。MR的产品竞争力将高于市面上其他产品,千亿元的增量市场将带来庞大的产业链投资机会。然而,近期苹果MR头显或延期、微软MR团队裁员等消息的传出再度引发业界热议。
黄昭颖表示,这些事情说明MR绝对不可以用硬件制造的思维去很快地推出一个产品,它涉及生态体系的培育,硬件、软件、内容、平台每一点都要兼顾。
“生态体系很重要的一点是,它需要一定的时间积累。”黄昭颖表示,“我们不认为这是一个瓶颈或者说是一种挫败,产业发展本来就是这样,要花很多时间才可以知道问题出在哪里,然后再解决问题,继续往下发展。”
目前,生态体系培育已被纳入HTC的战略重点。HTC VIVERSE元宇宙平台实际上就是其生态体系的一个载体,采用开放式架构,底层使用VR、AR、AI、5G和区块链等技术,上层与硬件设备相连接,支持全息音乐、虚拟展会、VR互动社交、VR会议以及NFT等功能。同时,开发商可以使用VIVERSE的开发套件进行软件开发,还可以无缝转移到其他平台上。
“我们跟全球数千家开发商合作,游戏只是一小部分,还有艺术、教育、文化、医疗等领域的内容都在VIVERSE元宇宙平台上累积,希望它成为元宇宙的重要力量。”黄昭颖表示,HTC正在从一家纯粹的硬件公司转向解决方案的公司。
黄昭颖认为,目前整个元宇宙产业还处在初级阶段,现有生态体系还不足以支撑起一个规模化的市场,比如说除了游戏之外,真正的消费级应用还没有成型。从整体市场发展趋势来看,产品走向轻、薄、短、小的趋势明显,用户戴上眼镜就可以获得很多的内容体验。“此外,很多运营商从去年下半年开始投入这个领域,运营商拥有庞大的用户群,它们的加入有机会促成大规模消费行为,从而加速整个产业的发展。”黄昭颖说。
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